Une ludothèque à imprimer pour jouer en famille MAJ 16/04
Voici une liste de Print and Play : des jeux à imprimer pour jouer en famille.
Jeux pour compter et lire dès le CP :
- Cant’ stop
- Echelles et pangolins
- Jeu de l’oie additions et soustractions
- Album Photo Mer
- Spacemath additions
- Fou fou fou
- SNAP
- Bandido version (covid19)
Jeux pour observer, analyser
- Bazar bizarre
- Kubruss
- Tong
- Kingdomino (démo 2 joueurs)
Jeux pour jouer en famille et/ou avec des plus grands
- Mulitipli potions (à partir du CE1)
- Le grand livre des contes (escape game)
- Dixit
- Unlock (escape game) (ado/adultes)
Il vous faudra parfois compléter les jeux avec :
- des dés (réels ou appli de lancé de dés),
- des pions (morceaux de papier, légos, graines de cafés, haricots blancs, ce que vous avez sous la main…)
- ou des applis complémentaires pour les jeux destinés aux plus grands.
Can’t stop
Un jeu type « stop ou encore » découvert en classe de CP avant le confinement avec les enfants pour travailler le calcul.
- 2 à 4 joueurs
- à partir de 7 ans
- 20 min
- Intérêt pédagogique : décompositions des nombres jusqu’à 12 sous forme d’addition de 2 nombres. Prise de risque.
Les règles du jeu en vidéo.
Le matériel à prévoir :
- 4 dés
- 3 pions (collectifs : les bonz)
- 10 pions par joueurs (1 couleur par joueur).
- le plateau ci dessous
Echelle et pangolins
Jeu de déplacements, course (avec l’aimable autorisation de Bejoue, www.bejoue.fr)
- 3 à 8 joueurs
- à partir de 7 ans
- 15 min
- Intérêt pédagogique : anticiper la case sur laquelle on va tomber pour travailler le calcul mental et la numération (je suis sur la case 18, j’ai fait 5 au dé, je dois arriver sur 23 (on peut sur-compter avec les doigts et on vérifie en déplaçant le pion). Revoir les gestes barrières du confinement.
Jeu de l’oie additions et soustractions
Un jeu de course
- 2 à 4 joueurs
- à partir de 7 ans
- 20 min
- Intérêt pédagogique : calcul mental (additions et soustractions d’un nombre à 2 chiffres et d’un nombre à 1 chiffre)
Source : http://www.leblogdaliaslili.fr/
Album Photo Mer
Jeu de collecte (avec l’aimable autorisation de Wilfried et Marie FORT).
- 1 à 4 joueurs
- à partir de 7 ans
- 20 min
- Intérêt pédagogique : décompositions des nombres jusqu’à 12 sous forme d’addition de 2 nombres.
Spacemath additions
Jeu de placement.
- 1 à 3 joueurs
- à partir de 7 ans
- 10 min
- Intérêt pédagogique : décompositions des nombres jusqu’à 10 sous forme d’addition de 2 nombres.
Fou fou fou
Jeu d’ambiance (avec l’aimable autorisation de KYF édition).
- 3 à 6 joueurs
- à partir de 7 ans
- 15 min
- Intérêt pédagogique : Lecture, mémoire, observation, Rire autour des gestes barrière
Snap animaux
Jeu de lecture (avec l’aimable autorisation de On the go édition).
- 3 à 5 joueurs
- à partir de 6 ans
- 15 min
- Intérêt pédagogique : Lecture, observation, découvrir le monde : les animaux.
Bandido Covid 19
Jeu de placement (avec l’aimable autorisation de Helvetiq).
- 1 à 4 joueurs
- à partir de 6 ans
- 15 min
- Intérêt pédagogique : jeu solo ou coopératif, repérage spatial. Rappel des gestes barrière
Bazar bizarre junior (démo)
Jeu d’observation et de réflexes (avec l’aimable autorisation d’Asmodée)
- 3 à 8 joueurs
- à partir de 3 ans
- 15 min
- Intérêt pédagogique : observation, attention, analyse.
Kubruss
Jeu de placement (avec l’aimable autorisation de Léandre Proust).
- 2 joueurs
- à partir de 6 ans
- 15 min
- Intérêt pédagogique : Jeu de placement, gestion de l’espace.
Tong
Jeu de collecte (avec l’aimable autorisation de Bruno Cathala).
- 1-2 joueurs
- à partir de 6 ans
- 5 min
- Intérêt pédagogique : Jeu d’analyse et anticipation.
Les règles du jeu en vidéo.
Le matériel à prévoir :
Kingdomino (découverte)
Jeu de placement (avec l’aimable autorisation de Bruno Cathala).
- 2 joueurs
- à partir de 7 ans
- 15 min
- Intérêt pédagogique : Jeu d’analyse et de placement.
Multipli Potion
Jeu de placement (avec l’aimable autorisation de On the go éditions).
- 2 joueurs
- à partir de 7 ans
- 15 min
- Intérêt pédagogique : Jeu de collecte pour réviser les tables de multiplication de 1 à 9
Escape Game : le grand livre des contes
…avec l’aimable autorisation de Rémy Dutilly et Jérémy Lemaire.
- 3/5 joueurs
- donné à partir de 7 ans mais probablement plutôt cycle 3, accompagné d’un adulte maître du jeu
- 1 heure
- Intérêt pédagogique : Compréhension, réflexion, coopération
Dixit
…avec l’aimable autorisation de Asmodée
- 3-4 joueurs
- à partir de 8 ans
- 30 min
- Intérêt pédagogique : Observation, vocabulaire
Pour en savoir plus c’est >ici<
UNLOCK
…avec l’aimable autorisation de Asmodée
Un tuto plus 5 scénari gratuits d’escape game à vivre en famille.
- 2-6 joueurs
- donné à partir de 10 ans mais idéalement accompagné par ados et adultes.
- 1 heure
- Intérêt pédagogique : Compréhension, réflexion, coopération : défi à relever en famille pour les plus grands.
- Attention nécessite le téléchargement de l’appli unlock.
Pour en savoir plus c’est >ici<