cour de récréation

Une ludothèque à imprimer pour jouer en famille MAJ 16/04

Muriel MERLET
11 avril 2020
CE1 ; CE2 ; CM1 ; CM2 ; CP-CE1 ; GS-CP
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Voici une liste de Print and Play : des jeux à imprimer pour jouer en famille.

Jeux pour compter et lire dès le CP :

  • Cant’ stop
  • Echelles et pangolins
  • Jeu de l’oie additions et soustractions
  • Album Photo Mer
  • Spacemath additions
  • Fou fou fou
  • SNAP
  • Bandido version (covid19)

Jeux pour observer, analyser

  • Bazar bizarre
  • Kubruss
  • Tong
  • Kingdomino (démo 2 joueurs)

Jeux pour jouer en famille et/ou avec des plus grands

  • Mulitipli potions (à partir du CE1)
  • Le grand livre des contes (escape game)
  • Dixit
  • Unlock (escape game) (ado/adultes) 

 

Il vous faudra parfois compléter les jeux avec :

  • des dés (réels ou appli de lancé de dés),
  • des pions (morceaux de papier, légos, graines de cafés, haricots blancs, ce que vous avez sous la main…)
  • ou des applis complémentaires pour les jeux destinés aux plus grands.

Can’t stop

Un jeu type « stop ou encore » découvert en classe de CP avant le confinement avec les enfants pour travailler le calcul.

  • 2 à 4 joueurs
  • à partir de 7 ans
  • 20 min
  • Intérêt pédagogique : décompositions des nombres jusqu’à 12 sous forme d’addition de 2 nombres. Prise de risque.

Les règles du jeu en vidéo.

Le matériel  à prévoir : 

  • 4 dés
  • 3 pions (collectifs : les bonz)
  • 10 pions par joueurs (1 couleur par joueur).
  • le plateau ci dessous

Can’t Stop A3


Echelle et pangolins

Jeu de déplacements, course (avec l’aimable autorisation de Bejoue, www.bejoue.fr)

  • 3 à 8 joueurs
  • à partir de 7 ans
  • 15 min
  • Intérêt pédagogique : anticiper la case sur laquelle on va tomber pour travailler le calcul mental et la numération (je suis sur la case 18, j’ai fait 5 au dé, je dois arriver sur 23 (on peut sur-compter avec les doigts et on vérifie en déplaçant le pion). Revoir les gestes barrières du confinement.

Echelles Et Pangolins


Jeu de l’oie additions et soustractions

Un jeu de course

  • 2 à 4 joueurs
  • à partir de 7 ans
  • 20 min
  • Intérêt pédagogique : calcul mental (additions et soustractions d’un nombre à 2 chiffres et d’un nombre à 1 chiffre)

Jeux De L’oie Additions Et Soustractions

Source : http://www.leblogdaliaslili.fr/


Album Photo Mer

Jeu de collecte (avec l’aimable autorisation de Wilfried et Marie FORT).

  • 1 à 4 joueurs
  • à partir de 7 ans
  • 20 min
  • Intérêt pédagogique : décompositions des nombres jusqu’à 12 sous forme d’addition de 2 nombres.

Jeu WM Fort


Spacemath additions

Jeu de placement.

  • 1 à 3 joueurs
  • à partir de 7 ans
  • 10 min
  • Intérêt pédagogique : décompositions des nombres jusqu’à 10 sous forme d’addition de 2 nombres.

Spacemath Add


Fou fou fou

Jeu d’ambiance (avec l’aimable autorisation de KYF édition).

  • 3 à 6 joueurs
  • à partir de 7 ans
  • 15 min
  • Intérêt pédagogique : Lecture, mémoire, observation, Rire autour des gestes barrière

Fou Fou Fou KYF Edition


Snap animaux

Jeu de lecture (avec l’aimable autorisation de On the go édition).

  • 3 à 5 joueurs
  • à partir de 6 ans
  • 15 min
  • Intérêt pédagogique : Lecture, observation, découvrir le monde : les animaux.

PrintAndPlay SNAP ANIMAUX

Regles Du Jeu Snap Animaux


Bandido Covid 19

Jeu de placement (avec l’aimable autorisation de Helvetiq).

  • 1 à 4 joueurs
  • à partir de 6 ans
  • 15 min
  • Intérêt pédagogique : jeu solo ou coopératif, repérage spatial. Rappel des gestes barrière

Bandido Covid 19 FR


Bazar bizarre junior (démo)

Jeu d’observation et de réflexes (avec l’aimable autorisation d’Asmodée)

  • 3 à 8 joueurs
  • à partir de 3 ans
  • 15 min
  • Intérêt pédagogique : observation, attention, analyse.

Bazar Bizzare Junior


Kubruss

Jeu de placement (avec l’aimable autorisation de Léandre Proust).

  • 2 joueurs
  • à partir de 6 ans
  • 15 min
  • Intérêt pédagogique : Jeu de placement, gestion de l’espace.

Kubruss Leandre Proust


Tong

Jeu de collecte (avec l’aimable autorisation de Bruno Cathala).

  • 1-2 joueurs
  • à partir de 6 ans
  • 5 min
  • Intérêt pédagogique : Jeu d’analyse et anticipation.

Les règles du jeu en vidéo.

Le matériel à prévoir : 

Tong


Kingdomino (découverte)

Jeu de placement (avec l’aimable autorisation de Bruno Cathala).

  • 2 joueurs
  • à partir de 7 ans
  • 15 min
  • Intérêt pédagogique : Jeu d’analyse et de placement.

Kingdomino Free Sample FR


Multipli Potion 

Jeu de placement (avec l’aimable autorisation de On the go éditions).

  • 2 joueurs
  • à partir de 7 ans
  • 15 min
  • Intérêt pédagogique : Jeu de collecte pour réviser les tables de multiplication de 1 à 9

 

PrintAndPlay SNAP ANIMAUX

PrintAndPlay MULTIPLI POTION


Escape Game : le grand livre des contes

…avec l’aimable autorisation de Rémy Dutilly et Jérémy Lemaire.

  • 3/5 joueurs
  • donné à partir de 7 ans mais probablement plutôt cycle 3, accompagné d’un adulte maître du jeu
  • 1 heure
  • Intérêt pédagogique : Compréhension, réflexion, coopération

Escape Kit GET OUT ! Le Grand Livre Des Contes


Dixit

…avec l’aimable autorisation de Asmodée

  • 3-4 joueurs
  • à partir de 8 ans
  • 30 min
  • Intérêt pédagogique : Observation, vocabulaire

Pour en savoir plus c’est >ici<


UNLOCK

…avec l’aimable autorisation de Asmodée

Un tuto plus 5 scénari gratuits d’escape game à vivre en famille.

  • 2-6 joueurs
  • donné à partir de 10 ans mais idéalement accompagné par ados et adultes.
  • 1 heure
  • Intérêt pédagogique : Compréhension, réflexion, coopération : défi à relever en famille pour les plus grands. 
  • Attention nécessite le téléchargement de l’appli unlock.

Pour en savoir plus c’est >ici<